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[ 유니티 iOS ] Sign in With Apple 관련 팁 ** 코드는 저도 다른 사이트에서 참고 해서 만든거라 여기에 쓰는건 아닌 것 같아서 쓰지 않습니다. 로그인 버튼 - 애플 디자인 규격에 맞춰야 함, 유니티 스토어에서 버튼 플러그인 찾을 수 있음 https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/sign-in-with-apple-unity-plugin-152088 Sign in with Apple Unity Plugin | 기능 통합 | Unity Asset Store Use the Sign in with Apple Unity Plugin from Daniel Lupiañez Casares on your next project. Find this integration tool & more on the Un.. 2023. 6. 24.
[ 유니티 iOS ] 결제 시스템 관련 팁 Sand Box 테스트 결제라서 실제 결제와 다른 점들 - 속도가 매우 느림 ( 3배 정도 느림 ) - Face ID, Side Button 기능이 표시되지 않고 동작도 안함 리젝 사유 - 결제 진행중이라는 문구를 결제 팝업이 떠 있거나 구매 복구를 할 때 표시 했더니 리젝 먹음 -> 글씨를 없애고 그냥 간단한 로딩 이미지로 표시 함 2023. 6. 23.
[유니티 iOS] 특정 핸드폰에서 앱이 비활성화된 후 활성화 되었을 때 배경음악이 끊기는 현상 광고를 보거나 시스템 UI가 표시되거나 해서 앱이 비활성되었다가 다시 활성이 되었을 때 아이폰 6s, 아이폰 x는 문제 없었지만 아이폰 12에서 배경음악이 끊기는 현상이 생김 ( 멈추는게 아니라 드드드득 하고 끊겨서 들림 ) 발견한 문제점 : 아래 코드 처럼 앱애 포즈 되면 시간 속도를 0으로 했다가 앱이 포즈가 아니게 되면 시간 속도를 다시 1로 해줌 private void OnApplicationPause(bool pause) { if(pause) // 앱 포즈 { Time.timeScale = 0.0f; } else { Time.timeScale = 1.0f; } } 해결 : 비활성화되었을 때는 포즈, 활성화되었을 때는 포커스를 사용하니 해결 됨 private void OnApplicationPau.. 2023. 6. 21.
[유니티 iOS 멈춤] 앱 추적 허용 팝업에서 버튼을 누른 후 앱이 멈추는 현상 ( 개인적인 이유 ) iOS에서 시스템 팝업이 표시되는 경우에도 앱이 비활성 되었다가 활성이 된다는 것을 염두에 두어야 한다. 내 경우에 앱이 비활성이 되면 timescale = 0.0f로 시간을 멈추고 활성이 되면 다시 timescale = 1.0f로 해두었는데 최초 실행시에는 앱이 비활성 되었다가 다시 활성화 될 것이라고 예상 못 하고 코드를 잘못 짰기 때문에 생긴 문제. 다른 분들에겐 도움이 안될지도 모르지만 정말 답이 안 보일 때 앱 비활성, 활성화 쪽 한번 코드를 확인 해보면 저랑 같은 실수를 하셨을지도 몰라서 써둡니다. 2023. 6. 20.